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我在游戏世界那些日子

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关于主角等级的属性面板问题

来了来了,关于主角的属性面板是有计算方法的,真不是想写多少就写多少,哈哈。

在这里就出个简单的表,大家理解一下!

5400攻击10防御20

6550攻击15防御25

7700攻击20防御30

8850攻击25防御35

91000攻击30防御40

101150攻击35防御45

111300攻击45防御55

121500攻击55防御65

131700攻击65防御75

141900攻击75防御85

152100攻击85防御95

从5级转职之后,510级,血量的成长是每级加150,攻击的成长是每级加5,防御也是每级加5。

1020级,血量每级加200,攻击每级加10,防御也是每级加10。

每十个等级增加一次成长,血量为150200250300每10级这样以此类推。

攻击为5102030507090每10级这样以此类推。

防御为51012530每10级这样以此类推。

暴击、爆伤包括攻速,皆为装备获得,等级提升不增加相关属性。

技能每10级随机领悟一个主动或被动的该职业技能,后期也可以通过技能书稀有学习。

关于隐藏成就技能

主角嘛,吊就完了!有什么好的隐藏技能想法,也可以评论告诉我,哈哈。

最后,感谢喜欢本书的书友们,你们的支持,就是我不竭的动力,谢谢!