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三国:开局用软妹币换了座农场

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第三章 城镇升级,建造农田

系统界面,粮食一栏的数字已经发生了变化。

20000单位的粮食。

系统的计算方法与现实世界的石计量一致。

唐远直接点击选项,连续生产两百个农民。

总计消耗了两千石粮食,倒是让他有些肉痛不已。

仔细算下来,这些粮食只够生产两千人。

后面,还是要想办法,让这些农民行动起来。

最好是能自己生产粮食,这样才能良心循环,城镇发展也会越来越迅速。

随着两千石的粮食花出去。

小小的木屋再次发出耀眼的白光,陆陆续续又农民从大厅中走出来。

这样的场景,简直就是神迹。

唐远知道这就是他最大的秘密,以后一定要把这里隐藏起来。

除了系统人物,现实土著绝对一个也不能知晓。

几个小时过后,已经陆续生产了近百名农民。

城镇生产农民也是需要冷却时间的,不可能一下子全部出现,倒是和游戏里的设定一样。

唐远站在粮车面,指挥道:“左边的五十人负责建造仓库,先把粮食给储存起来。”

“右边的五十人负责修缮民房,大家赶紧行动起来!”

“谨遵大人命令!”

将近百人力气十足,而且完全听命于唐远。

本来还静悄悄的庄园农场,顿时发出阵阵噼里啪啦的声音。

远处原本有许多佃户住的房子,现在全都空着。

一百个大汉鸠占鹊巢,将这些民房随便收拾收拾,刚好有个住的地方。

剩下的人则是收集木材和工具,开始了建造大型仓库的工作。

这些人虽然不能形成战斗力,但是干起活来就像是开了挂似的。

一个个健步如飞,心灵手巧。

日落西山,农民们自发开始休息。

唐远留了两队人轮流值班,防止有什么野兽小偷之类的。

这一夜,唐远睡在大厅的小木屋里。

心里忐忑不安。

激动的他整夜不眠,第二天一大早便爬了起来。

这时候,两百名农民已经完成生产出来了。

唐远顾不吃早饭,又赶紧打开了系统的界面。

城镇大厅的后面,果然是有些可升级的选项。

点击升级。

有十几名农民自发走过来,拿起锤子、木材就敲敲打打起来。

一股奇怪的蓝光笼罩着大厅,木屋方还有一段绿色的进度条。

显示时间为一天。

心急吃不了热豆腐,唐远干看着也帮不忙,只好找点其他的事情做。

唐远看远处的民房已经修缮的产不多了,剩下的两百人也不能闲着。

“五十人搜集木料,五十人去开垦石料,五十人继续建造仓库,剩下的负责山打猎!”

“是!”

“是!”

“是!”

将近两百来人,立马行动起来。

这些身材壮硕的系统农民,任劳任怨,每天只需要消耗少部分的粮食,便能创造巨大的价值。

果不其然。

十几分钟后,城镇大厅的资源数据便开始勒缓慢的增长。

“粮食1”

“木材1”

“石料1”

······

看着不断变化的数字,唐远心情大好。

驾着马车在农场周围闲逛,倒是时常听到几声狼叫,看来这山也不是十分安全。

似乎是印证了他的想法。

系统提示音响起。

“叮,打猎的农民遇到土狼,农民-1”

“叮,土狼被农民猎杀。”

“粮食5”

“粮食5”

唐远愣了一下,随即就想通了,在系统的算法中,狼也属于猎物,一头土狼竟然价值10个单位的粮食。

不过自己也损失了一个农民,不亏也不赚。

就在这样焦急的等待中,一天的时间终于过去了。

第二日早。

随着蓝光的逐渐消散,一座面积有百十来平米的城镇大厅出现了。

屋顶的茅草也被砖瓦取而代之,看起来似乎变得豪华了许多。

唐远大笑了两声。

自己这也算是从草屋,成功进化到正儿八经的“豪宅”了。

系统的信息也随着。

【城镇中心】

等级:2

粮食:18600

木材:300

石料:300

村民:200

建筑:农田(可建造)、木材场(可建造)、石料场(可建造)

可使用功能:生产农民(备注:农民生产消耗10粮食)

升级条件:(1)累计生产500农民(备注:现实招揽的流民不计数)

(2)消耗粮食100,木材100,石料100

二级的城镇大厅,多了三个可以建造的建筑。

升级的条件也增加了。

不过区区100单位的资源,根本就没有任何压力。

而且仓库里的粮食也在陆续增多。

虽然农民每天消耗粮食,但是这些勤劳可爱的人,竟然打猎的时候收获颇多。

不仅有各种肉食,还有能吃的野果子。

这些全部算下来,系统的粮食数据,竟然不减反增。

唯一的缺点就是速度缓慢,果然还是种田来得快。

唐远大手一挥,又开了他的升级之旅。

先是给城镇中心下令再次生产三百农民。

然后又点击建造农田、木材场和石料场。

玩过经营类游戏的人都知道,要想在后期养活大规模的士兵,农田的建造是不可或缺的。

而且系统建造出来的农田等建筑。

能够忽略实际土质、气候、雨量等问题,收成与产量都不是现实中能相比的。

看着一块块黑色的农田凭空出现,唐远激动不已。

这一切才刚刚开始!

继续朝着三级城镇努力!