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做这种游戏,还说上岸了?

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第3章 难怪这么便宜,原来拿命换的

白澜最终还是选择了吃泡面。

因为她花了十分钟时间挑了一家自己想吃又能吃得起的外卖店铺,却发现

这家店竟然没有减配送费!

而且配送费高达五块钱!

这种事情的恶劣程度堪比网购挑好东西结果发现没有包邮!

作为勤俭持家、善于生活的当代青年,白澜怎么会做出如此不符合当代青年消费逻辑的事情呢?

吃完泡面,白澜把剩下的汤倒进了马桶里。

按下冲水开关的她满脸舒爽。

可爽不过三秒。

她随后便苦着脸站在集接洗菜水、接洗脸水、接漱口水、接洗脚水等功能为一体的台盆前刷着碗。

白澜发誓!

等自己有钱一定要买洗碗机!

平日里,偶尔做饭炒菜,哪怕花它个一小时,白澜都不会觉得辛苦。

可洗碗,哪怕是五分钟,那也是折磨!

在狭小空间里斗转腾挪半天,收拾好了卫生,白澜才算是回到了桌前。

此时,她也把桌的位置腾了出来。

做游戏总不能还趴在床吧?

要态度的!

白澜坐到床边桌前,一边打开混沌平台等待那缓慢的转圈加载,一边开始检查自己脑海中从游戏库里兑换出来的缘之空完整企划案和制作引导。

片刻之后。

白澜瘪嘴。

她双脚把拖鞋一蹬,把桌边插座插着的电源插头拔掉,举着笔记本电脑和电源适配器就往床躺。

等电源插头插到了床头插座,笔记本电脑恢复了亮度之后,她才趴在枕头,划拉着触控板。

她刚才总算是知道了为什么缘之空作为一款级良作,可自己只需要花2500块和100积分就能兑换了。

在缘之空的企划案里,只有逻辑方案、剧情文字方案、美术方案、音乐方案和混沌游戏制作编辑器适配指南。

她需要做的只是把缘之空按部就班地在混沌游戏制作编辑器里复现出来就行。

“就这?”

白澜表情极屑。

她!

前世丰富加班经验的狗策划!

此生足够理论知识的设计师!

系统老登都已经把饭喂到嘴里了,自己还能有做不到的道理?

什么内卷兑换?

就这就这?

别说20天了,白澜觉得自己三天就能把这小破游肝完!

要做不到,她就把电脑吃了!

白澜兴奋地打开混沌游戏制作编辑器,准备当个游戏界文抄公。

她已经想到三天后,缘之空为自己狠狠地爆玩家金币,自己一夜暴富!

住庄园别野,过少爷生活!

到时候雇十五个大姐姐服侍自己,一天两個,一周都不重样!

一个专门角色给自己看!

然后听着大姐姐们每天喊着“白澜天下第一!”,从此人称白天一!

确实。

白日梦天下第一制作人,做梦时长两年半。

白日梦她白澜是真敢做!

实际干活她是真敢歇逼!

趴在床用笔记本电脑干了才不到半个小时,白澜就把脸埋在被子里,一动不动了。

做游戏可真难呢。

白澜以为自己把缘之空复现出来,只需要看着企划案不用动脑子地当工具人。

实现把大象装进冰箱的机械三步打开冰箱、塞进冰箱、关冰箱。

毕竟这个世界的科技发达,智能助手都能按需编程了,自己不需要造冰箱。

可白澜却需要自己组装冰箱。

如果把个人游戏制作简单地分为四个部分程序和策划、美术、音乐、文案。

那关于程序和策划方面,白澜确实不需要亲自编写程序,但她需要理解并充分掌握游戏逻辑。

就像前世的游戏程序员们会拥有平时自己写好的代码库,在制作过程中有需要用的功能,就直接从代码库复制过去,稍加修改便可。

白澜只需要利用智能助手调用最优解塞进框架里就行了。

听起来很简单,可搭建基本框架却相当繁琐。

企划案并没有给到事无巨细的程度。

白澜属于知道这游戏有什么,但仍需要自己摸索各种部分的拼装组合。

例如时间管理系统、事件控制逻辑和结局控制逻辑等等。

构建框架的过程,排序选择的过程,需要白澜掌握完整的逻辑。

而美术方面。

企划案可不会无中生有出相关物料。

制作缘之空所需要的美术素材有界面、场景、立绘。

一般而言,美术素材要么是找画师定制或者是直接购买素材包。

白澜自然是不会画画的。

企划案中也并没有明确指定的素材包,白澜得到的,只是一种审美概念,或者说审美直觉。

她还是需要自己去茫茫素材海里找到适合自己游戏的免费素材包。

至于立绘,那就通过尽可能准确的文字描述,来不断地通过智能助手来绘图筛选,重画微调,最终确定模型。

虽然是不用自己画,也不用花钱,但是白澜觉得这调整的过程花的时间精力一点也不比自己画少。

至于企划案中音乐相关的部分,和美术有异曲同工之妙。

也是需要白澜自己借助助手制作,还有茫茫的曲海、音效海中午淘金。

文案部分那更是重量级。

企划案只给出了大概思路和要求,具体的内容都需要白澜自己绞尽脑汁去创作!

这就像写,说是让你当文抄公,实际只给了你大纲和细纲!

难怪这么便宜呢。

原来是拿命换的。

白澜趴在枕头翻滚,觉得不太自在,停下来夹着被子继续滚。

她心中有一个疑惑。

为什么这世界有了这么强大的助手,可我却更加像牛马了呢?

白澜现在觉得二十天并不多。

全勤也没有想象中那么容易。

白澜想起可系统会在自己制作完成游戏之后,对游戏进行具体的综合评分。

那岂不是说明……

这企划案确实是级,原版缘之空也确实是级质量评级,但自己做出来的可不一定…

高情商游戏限不被界定

低情商质量下限也没极限

白澜叹了口气。

没想到,卷来卷去,最先被卷到的,不是别人,也不是这个世界,而是自己。

还好,自己有经验。

也还好,自己有企划案。

白澜并不会像无头苍蝇一样地在制作一款不知未来、不知是传奇还是答辩的游戏。

最起码,企划案给予她正确的方向。

有科学指导思想,胜利就在前方!